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"LE MONSTRE"

Sans lieu - BA2 (2013).

Le projet dit « le monstre », est un court exercice qui demande à mélanger la conception d’un projet, et l’adapter au programme d’un autre. En d’autres mots, il s’agit d’appliquer les réponses architecturales de l’un aux nombres de pièces et de mètres carrés de l’autre.

Dans mon cas il s’agissait du projet de résidence de vacances Gwathmey en ce qui concerne le parti architectural, et de la maison Bontridder pour la programmation.

J’ai repris dans la maison Gwathmey le jeu sculptural de formes simples, l’entrée au premier étage, et l’idée de trame en plan, que j’ai reprise aussi en coupe.

Pour l’adapter au programme Bontridder j’ai agrandi le cube de base pour intégrer toutes les pièces supplémentaires. Bien sûr ceci a entraîné une série de conséquences qui font que la réponse finale présente des solutions formellement différentes de celles de la maison Gwathmey, tout en restant dans le même état d’esprit.

Maquette

Maquette

Maquette

Maquette

Schémas : parallèle projet-Gwathmey

Schémas : parallèle projet-Gwathmey

Entrée _ Prise de lumière

Schémas : parallèle projet-Gwathmey

Schémas : parallèle projet-Gwathmey

Circulation verticale _ Intimisation

Schémas : parallèle projet-Gwathmey

Schémas : parallèle projet-Gwathmey

Découpage dans le cube de base

Plans

Plans

Elevations

Elevations

Croquis intérieur

Croquis intérieur

Salon et salle à manger

Croquis intérieur

Croquis intérieur

Salle à manger

Croquis intérieur

Croquis intérieur

Cour intérieure et atelier

Croquis intérieur

Croquis intérieur

Chambre enfants

Croquis intérieur

Croquis intérieur

Atelier

Croquis intérieur

Croquis intérieur

Chambre parents

Elisa Vaccaro | Architecture

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